Přeskočit na hlavní obsah
Radek Hřebeček

Říše počtů: Vzdělávací hra, ve které vesnice roste s každým příkladem

Říše počtů je vzdělávací hra zdarma pro děti od 1. do 6. třídy. Bez reklam, bez nákupů a bez chatu - dítě počítá za dělníky ve vesnici a za správné výsledky vesnice roste.

Radek Hřebeček5 min čtení
Logo Říše počtů nad kreslenou vesnicí s radnicí, statkem, mlýnem, tržištěm, sovou a liškou

Procvičování počtů má jeden velký problém: je nudné. Pracovní listy se opakují, dítě po pár příkladech ztrácí pozornost a rodič se mění v dozor. Na druhé straně stojí hry a aplikace, které děti bavit umí - jenže často za cenu reklam, nákupů v aplikaci nebo mechanik navržených tak, aby dítě od obrazovky neodešlo.

Jako táta jsem tohle řešil u vlastních dětí. Chtěl jsem pro ně něco, co dává větší smysl: procvičování, u kterého vidí, k čemu jejich snaha vede, a hru, která jim neukazuje reklamy ani je netlačí k nákupům. Tak vznikla Říše počtů - vzdělávací hra pro děti od 1. do 6. třídy, ve které vesnice roste s každým správně spočítaným příkladem. Zdarma, bez reklam a bez nákupů za peníze.

Co začalo jako projekt pro moje děti, je dnes otevřené všem rodinám i školám.

Jak hra funguje

Dítě pomáhá dělníkům ve vesnici. Dřevorubci přinesou kmeny a potřebují vědět, kolik jich je dohromady. Na tržišti se počítají peníze, na stavbě se měří. Každý správný výsledek přinese suroviny a za suroviny se staví - nejdřív pila, pak další budovy, až z pár chalup vyroste celá vesnice.

Příklad tak není cvičení „pro učitelku“, ale má ve hře smysl. Dítě vidí, že jeho práce něco postavila.

Každý den čeká denní cíl 10 příkladů (pro prvňáky a druháky 8). Za jeho splnění se otevře truhla s odměnou.

Co se dítě naučí

Témata jsou rozdělená podle ročníků tak, jak je řadí běžné učebnice:

  • Počty - sčítání, odčítání, násobení, dělení, chybějící číslo, slovní úlohy, zlomky, hodiny, peníze, geometrie a jednotky
  • Logika - porovnávání, číselné řady a hádanky
  • Čeština - psaní i/y

Prvňák tak nedostane zlomky a šesťák se nenudí u sčítání do deseti.

Učení, které se přizpůsobí dítěti

Za herním kabátem je několik principů, o kterých dítě vůbec nemusí vědět:

  • Adaptivní obtížnost - tři správné odpovědi za sebou znamenají těžší příklady, dvě chyby lehčí. Dítě se drží v pásmu, kde ho úlohy nenudí ani nefrustrují.
  • Vysvětlení u každého příkladu - když dítě chybuje, hra mu ukáže postup. U malých čísel i obrázek, na kterém si může příklad spočítat.
  • Opakování v rozestupech - spletený příklad se vrátí druhý den a pak znovu za tři a za sedm dní. Je to osvědčená technika (spaced repetition), díky které se znalost ukládá do dlouhodobé paměti místo toho, aby se jednorázově „odklikla“.

Klidná hra místo honby za pozorností

Velkou část návrhu tvořila rozhodnutí, co ve hře nebude. Dětská aplikace by měla dítěti pomáhat, ne soutěžit o jeho čas.

  • Zdravá dávka - odměny jsou nejvýš za 60 příkladů denně. Procvičovat jde dál, jen už bez odměn, takže hra dítě nenutí „vyfarmit“ další bonus.
  • Kamarádi bez chatu - přátelé se přidávají kódem předaným osobně. Mohou si posílat dárky a plnit společný cíl, ale psát si nemohou. Žádné zprávy od cizích lidí.
  • Bez reklam a bez nákupů - nic, co by dítě lákalo utrácet nebo klikat jinam.

Pro každé dítě

Ne každé dítě čte plynule a ne každé snese blikající animace. Proto hra nabízí:

  • předčítání úkolů,
  • větší písmo,
  • klidný režim bez animací,
  • vysoký kontrast.

Nastavení si hra pamatuje a uplatní ho hned při načtení stránky, aby dítě nemuselo nic přepínat znovu.

Pro rodiče

Účet dítěti zakládá rodič. Dítě nezadává e-mail ani své jméno, jen přezdívku. Rodič pak u každého dítěte vidí:

  • splnění denního cíle a sérii dní v řadě,
  • úspěšnost,
  • témata, která dítěti nejdou - přesně ta, u kterých se vyplatí sednout si spolu.

Když dítě zapomene heslo, rodič mu nastaví nové. Všechna data dítěte lze stáhnout jedním tlačítkem a účet kdykoli smazat.

Pro učitele

Říši počtů jsem navrhoval i pro školní třídy:

  • Hromadné založení účtů - ze seznamu jmen vzniknou účty žáků a kartičky s přihlášením k vytištění.
  • Téma týdne - učitel zvolí, co se zrovna probírá, a dětem se toto téma ve vesnici objevuje častěji.
  • Společný div světa - celá třída staví jednu velkou stavbu. Cílem je 40 správných příkladů na žáka za týden, takže se počítá každý a nikdo nevyhrává na úkor ostatních.

Soukromí dětí jako výchozí stav

Aplikace pro děti si zaslouží vyšší laťku než běžný web. Proto Říše počtů sbírá jen to, co ke hře opravdu potřebuje:

  • registruje se dospělý (rodič nebo učitel) se souhlasem se zpracováním údajů,
  • dítě vystupuje pod přezdívkou, bez e-mailu a bez jména,
  • komunikace mezi dětmi neexistuje, takže není co moderovat ani co zneužít,
  • data patří rodině - export i smazání jsou na jedno kliknutí.

Technicky: web, který se chová jako aplikace

Hra běží v prohlížeči na počítači i tabletu, bez instalace a bez obchodu s aplikacemi. Kdo chce, nainstaluje si ji jako aplikaci (PWA) a spouští ji z plochy jako kteroukoli jinou.

Pod kapotou stojí PHP a Symfony, které řeší účty, postup dítěte, plánování opakování a přehledy pro rodiče i učitele. Herní scény a interaktivní části jsou postavené v Reactu, který Symfony vkládá přímo do stránek. Díky tomu se úvodní stránka i obsah vykreslí okamžitě ze serveru a React se stará jen o části, kde je interaktivita opravdu potřeba.

Vyzkoušejte to

Registrace je zdarma a zabere chvilku. Účet dítěti pak založíte na přehledu a může se pustit do stavby první pily.

Navštivte risepoctu.cz a nechte vesnici růst.

Jste učitel a chcete Říši počtů vyzkoušet s celou třídou? Nebo máte nápad na téma, které ve hře chybí? Napište mi - zpětnou vazbu od rodičů i pedagogů beru jako nejcennější vstup pro další vývoj.

Další krok

Líbí se vám tento článek?

Pojďme společně pracovat na vašem projektu. Nabízím konzultace i kompletní vývoj.